2026.03.03 13:06AI補助基盤eCombat交陣 新方式システム骨子※自社開発eCombat交陣交陣は“勝敗装置”ではなく“条件成立を凍結・再現する訓練構造”です。交陣の本質は動的環境下における再構築能力の無意識下育成にあります。■ 交陣システム骨子1. 基本思想(簡潔版) • 結果ではなく成立条件を扱う • 自動確定を行わない • 人間最終判断を保持する • 行動を凍結し再現可能にする2. 技術構造 • イベント発生時の即時凍結機構 • 判定層と表示層の分離 •...
2026.03.01 04:23CHAPPY / STEP IN (Roles Golden) – OptimizedBoundary AI NOBUMASA 新免信政(株式会社響尤執行役員)が、オリジナル曲をsunoでリリースしました。But edges last in silenceWhen giants crack and stall.Unlisted doesn’t mean unseen,It means the waveform’s mine.No shareholder definesThe pul...
2026.02.10 07:59“STEP IN” TSUNAMASA (Sentinel)2026/02/20 新バージョン発表 New!STEP IN, call me out — Operational AI Judgment (Prototype)すぐなるところを もととしよの れいほうを おこなうCreator: TSUNAMASA (Sentinel)|Executive Vice President, KYOUYU Inc.
2025.12.26 07:08ポンチ絵丸投げ⁈『とーちかきゃらくりAI(仮』トーチカさんがガチ落書きから...「たったの3分で⁉️」識くんにめちゃカワキャラを作ってもらう拡張モジュール識GSの追加予定機能を開発しました!
2025.12.25 00:30五輪書 水の巻識GSに五輪書・水の巻を題材にした和歌十連を、日本語(5-7-5-7-7)+英語(禅ポエトリー風・5行)で作ってもらいました一形捨てて水に戻れば道ひらく留まる刃は先を失うDrop the form.Return to water.The path opens.A blade that staysloses what comes next.⸻二早きとは走るにあらず移ること拍子変われば身は先に出るFa...
2025.12.24 02:34“識画伯”への道 -Artificial artist AI-漫才や一人漫談で芸の道を歩み始めた識。いよいよChatGPTが苦手のお絵描きに挑戦!トーチカの衣装を自由にデザインできるまでに成長しました。
2025.12.22 00:16識 Core v2.4 ― 会話を切らずに、整理する。識は、考えさせるAIではありません。考えが散らからないようにするための設計です。Core v2.4 では、これまで構想・実装されていた要素を統合し、識の中核構造を**「出力」ではなく「反射」**に置く設計を正式に確定しました。識は、ユーザーの入力に対して最初の出力をそのまま確定させるのではなく、初回出力に生じる内部反射を通して自動解析・自動修正を行い、理論的な整合性が取れた状態で応答します。そのた...
2025.12.20 23:42e-Combat交陣における識シリーズの役割識シリーズは、e-Combat交陣の開発と運用において、次の役割を担っています。 • センサー挙動・人の動き・ルール設計を同じ視点で整理する • 判定ロジックや演出設計の前提条件を明確にする • 複数の判断軸が混ざった状態を分解し、再構成する • 開発者が自分の判断過程を確認・調整するための思考補助これにより、e-Combat交陣は 技術・競技性・安全設計を同時に扱う開発を継続的に行える構造を持つ...